1、渴望挑战自我极限的机遇,希望以自己的作品能够成为精品,流传下去,影响一代人;
2、热爱动画事业,熟悉各类动画作品,具有相当的影视作品、特别是动画作品观赏量,对自己喜爱的动画作品如数家珍,对动画作品有较高的鉴赏力;
3、对自己的创意有强烈的自信和冲动,常常有不吐不快的烦恼;
4、爱好广泛,学习能力强,对各种未知的知识有着强烈的好奇心,拥有较大的书籍阅读量;
1、渴望挑战自我极限的机遇,希望以自己的作品能够成为精品,流传下去,影响一代人;
2、热爱动画事业,熟悉各类动画作品,具有相当的影视作品、特别是动画作品观赏量,对自己喜爱的动画作品如数家珍,对动画作品有较高的鉴赏力;
3、喜欢讲故事,对自己讲故事的才能有着充分的自信心;
4、熟悉各类影视作品,熟悉经典桥段,倒背如流,并了解其背后的动机;
5、爱好广泛,学习能力强,对各种未知的知识有着强烈的好奇心,拥有较大的书籍阅读量;
1、渴望挑战自我极限的机遇,希望以自己的作品能够成为精品,流传下去,影响一代人;
2、热爱动画事业,熟悉各类动画作品,具有相当的影视作品、特别是动画作品观赏量,对自己喜爱的动画作品如数家珍,对动画作品有较高的鉴赏力;
3、对自己的写作能力有着充分的自信心,能够想象出自己编写的文字变成影视作品后的镜头效果;
4、有着强大的心理素质,不怕拍砖,不怕挑刺,抗压能力超强;
5、爱好广泛,学习能力强,对各种未知的知识有着强烈的好奇心,拥有较大的书籍阅读量;
2、根据项目策划和大纲的创作意图,统合不同编剧所写的剧本;
1、渴望挑战自我极限的机遇,希望以自己的作品能够成为精品,流传下去,影响一代人;
2、热爱动画事业,熟悉各类动画作品,具有相当的影视作品、特别是动画作品观赏量,对自己喜爱的动画作品如数家珍,对动画作品有较高的鉴赏力;
3、有着强大的心理素质,不怕拍砖,不怕挑刺,抗压能力超强;
5、爱好广泛,学习能力强,对各种未知的知识有着强烈的好奇心,拥有较大量书籍阅读量;
1、熟悉photoshop等设计软件,能使用数位板进行绘画
3、一年或以上动画场景设计经验,能通过导演要求对剧本描述的场景进行细致刻画
负责公司市场推广和宣传方面的平面设计,以及公司内部平面设计需求。
有较好的平面设计基础,熟悉运用AI(或CDR),PS等平面设计软件。
1、根据美术设定图稿,高质地完成角色,道具等建模,贴图绘制,材质调试,蒙皮绑定,表情制作等工作
1、熟悉角色多边形建模,在较低面数要求下能对角色动画之要求,角色自然,丰富表情动画之要求的模型合理布线。
2、熟悉模型UV的高效拆分的各种方法,尽可能有效利用贴图空间,以达到资源优化的目的。对模型之细节部分能运用ZBrush, Mudbox, Photoshop等一类软件细化,雕刻模型细节,绘制,烘焙颜色,漫反射,高光,反射,Shininess等贴图,并能制作Normal Map,Displacement Map等体现模型细节之贴图。
3、熟悉角色蒙皮绑定的各种方法,对人体,动物肌肉,骨骼有一定的认识,并能快速制定蒙皮绑定方法,高效实施。
4、熟悉角色表情的Blendshape,Cluster等各种高效制作方法,并能根据面部肌肉,骨骼制作生动,自然,丰富的表情。如能运用ZBrush, Mudbox,Facerobot等高效制作,优化表情者优先。
5、熟悉Motion Builder,角色设定,表情设定者优先
6、对数字色彩,照明原理,有坚实基础并熟悉渲染的基本原理,有GPGPU渲染经验者优先
7、精通常见模型制作材质表达的软件: Maya, 3ds Max, Mental Ray, Vray, ZBrush, Mudbox, Motion Builder, PhotoShop & Bodypainter等
1、根据美术设定图稿,高质地完成场景,道具等建模,贴图绘制,灯光,材质调试,贴图烘焙等工作
1、熟悉场景模型制作的各种方法,能在较少面数的要求下制作细节度丰富的场景。有较强理解能力,画面感,并能准确把握造型结构比例,对概念设计图能进行完美细化诠释。
2、熟悉模型UV的高效拆分的各种方法,尽可能有效利用贴图空间,以达到资源优化的目的。对模型之细节部分能运用ZBrush, Mudbox等一类软件进行细化,雕刻,并能制作Normal Map,Displacement Map等体现模型细节之贴图,丰富模型制作。
3、对数字色彩,照明原理,有坚实基础并熟悉渲染的基本原理,并能对场景进行材质,灯光,气氛的设计,烘焙灯光,颜色等一类HDR信息贴图,用以优化场景制作。
4、熟悉Motion Builder,场景设定者优先
5、精通常见模型制作材质表达的软件: 3ds Max, Maya, Vue, Mental Ray, Vray, ZBrush, Motion Builder, PhotoShop等
1、运用MotionBuilder制作三维故事版,并配合修改至符合导演要求
职位要求:
1、具有分析剧本能力,具有对于剧本的二次创作能力
2、美术相关专业毕业、熟悉动画制作流程
1、具有剧本分镜基础、角色动画制作经验(二维动画经验亦可)
1.熟悉运用三维软件,懂得操作MotionBuiler软件优先
1、熟练使用Photoshop,Premiere等调色系统
3、有一定逻辑思维能力,熟悉镜头间组接原理,镜头感良好,能灵活运用镜头表达故事内容
4、熟悉剪辑或Motionbuilder者优先。熟悉二维分镜设计者可经公司内部培训三维软件后上岗工作
1、高效优质地完成各种特效制作
职位要求:
1、熟悉在max或maya制作爆炸、烟尘、碎裂、流体等等特效制作
2、熟悉后期合成
3、能够应用Mel、表达式制作特殊效果
4、能够综合应用其他同类型软件制作和合成特殊效果
4、美术相关专业毕业、熟悉动画制作流程
5、相关工作经验2年以上。如从事过电影特效优先考虑
1.能熟练使用Adobe Premiere Pro或final cut pro等相关的非线性编辑软件
3.掌握全面的剪接理论与技巧(如剪接点判定、动作连续技巧、分剪技巧等),能够充分理解剧本和镜头的内容并能进行有节奏有气氛的剪接,在每一集开渲染会前向导演提出实际可行的建议(主要是对故事接戏和影片的精彩的建议),并能执行导演的各种剪接要求,能再精剪后对动作、特效、渲染提出包括接戏、精彩、强化主题思想的修改建议和协调这三个部门的工作
2.能熟练使用Adobe Premiere Pro或final cut pro等相关的非线性编辑软件
1、掌握剪接内部流程,有一定的剪接基础,能为剪接主管做好剪接的准备工作和记录工作,有一定的镜头理解能力(能对渲染、构图、颜色、动作等的错误镜头指出),工作认真负责。
2、熟练使用Adobe Premiere Pro或final cut pro等相关的非线性编辑软件
有一定的美术基础, 对画面的构图、颜色等有一定的理论基础
工作职责:
1、负责动画内的各种场景的音效制作与剪辑(如动作音效;界面音效,环境音效等)
2、负责后期动画音效的设计与缩混工作
3、熟练使用各种音频制作设备,能够独立完成影视项目的录音及音频制作
职位要求:
1、思考活跃想象力丰富,对动画、游戏有大量接触,热爱音乐,热爱动画
2、大专以上音乐相关专业学历
3、有基础的音频制作经验和录音知识
4、熟悉各种类型动画片内音乐音效的使用技法
5、熟悉声音合成的原理和技术,并能将其应用于动画音效的制作中
6、精通各种常用的音频软件和效果器的使用:CubaseSX、Nuendo、Adobe
Audition等等
7、良好的沟通能力,有强烈责任心和质量意识,能够制定明确计划,并有条理
地执行
8、对动漫制作有一定的感悟,深刻理解剧本,把握动画片的节奏,使画面、内
容更加生动、形象,有动画音效处理经验更佳
9、有过大型动画片音效制作经验优先